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Die meisten Menschen überschätzen das, was sie in einem Jahr erreichen können und unterschätzen, was sie in zehn Jahren erreichen können.
Jan van Helsing

Neue digitale 3D Kamera Drucken E-Mail
Geschrieben von: Arnold Sebr   
Donnerstag, den 29. Oktober 2009 um 18:24 Uhr

Denn die Erde ist keine Scheibe

Dass die Erde eine Kugel und nicht eine Scheibe ist, wie man früher dachte, davon war Aristoteles schon vor über 2000 Jahren überzeugt. In der normalen Fotografie ist sie allerdings, genauso wie in der Malerei, noch immer eine Scheibe, denn im Foto oder im gemalten Bild ist das Objekt einfach nicht mehr wirklich dreidimensional.

Die menschlichen Augen nehmen die Welt jedoch in Wirklichkeit dreidimensional wahr. Der Wunsch, dass Landschaften, Gebäude und Personen auch in der Abbildung einen dreidimensionalen Eindruck vermitteln, hat schon viele Erfinder dazu animiert nach Lösungen zu suchen. In sehr beschränkter Weise gelingt dies durch die Perspektive. Durch die proportional unterschiedlich große Darstellung von Objekten auf einer zweidimensionalen Fläche entsteht ein räumlich wirkendes Bild. So konnte man schon immer die Kunst der Maler bewundern, räumliche Tiefe in ihre Bilder zu bringen. Ebenso gelingt es den Fotografen mit einer entsprechender Bildgestaltung einen Raumeindruck zu vermitteln, der aber der Dreidimensionalität unseres Sehens nicht wirklich gleichkommt.

Den 3D-Effekt mit den rotgrünen Pappbrillen, bei der Betrachtung von 3D-Bildern in Zeitschriften oder Büchern, hat wohl jeder schon einmal erlebt. Um echte 3D-Bilder zu erzeugen, muss man sich die Wahrnehmung durch die Augen als Vorbild nehmen. Durch den Abstand der Augen erfassen wir die Umwelt gleichzeitig aus zwei unterschiedlichen Perspektiven. Auf diesem Prinzip basieren auch die 3D-Kameras, die mit zwei Objektiven ungefähr im Augenabstand ausgestattet sind. Mit der Stereokamera werden dabei zwei Bilder gleichzeitig aufgenommen, die jeweils für ein Auge vorgesehen sind.

Die 3D-Filmproduktion ist den USA schon eine echter Hype und Visionäre sehen 3D als die große Innovation für die visuelle Zukunft. In Österreich hört oder sieht man zu diesemm Thema eher weniger. Zur Photokina 2009 in Köln stellte Fujifilm das FinePix Real 3D System vor: eine Kompaktkamera, die nicht nur 3D-Fotos, sondern auch 3D-Videos produziert. Vom Prinzip baut die Kamera auf die verschiedenen Betrachtungswinkel der beiden menschlichen Augen auf. Es wurden deshalb zwei Objektive und Bildsensoren integrierte, die die unterschiedlichen Winkel simulieren. 

.Technische Daten der neuen Kamera:
2 x 10 Megapixel (je 3648 x 2736),
Zoom Brennweitenbereich etwa 35 - 105mm,
ISO-Bereich: 100 - 1600,
Zeitbereich: 3S - 1/1000S,
Blendenbereich: 3,7 - 9.
Objektivabstand: 77mm. 

 

Bei der Umwandlung der beiden Bildinformationen von der rechten und linken Optik, kommt der "Real Photo Processor 3D" zum Einsatz, der die beiden Bildinformationen synchronisiert und zu einem Bild zusammenführt. Eine weitere technische Raffinesse steckt in dem "Built-in 3D auto", welcher optimale Ergebnisse beider Sensoren ermöglicht. "3D auto" bedeutet demnach, dass im Moment der Aufnahme Fokus, Zoom und Belichtung synchronisiert werden. Die Zeitspanne um beide Sensorinformationen abzugleichen, wird von Fuji mit unter 0.001 Sekunden angegeben.

Um die Bilder in 3D wiedergeben zu können, sind spezielle 3D-LCD Displays nötig. Das 2,8" Display der FinePix Real 3D W1 wurde daher mit einem "light direction control module“ ausgestattet. Eine eigene Technik an der Panel-Rückseite, lenkt das Licht dabei jeweils zum linken bzw. rechten Auge. So wird auch ohne eine 3D-Brille ein räumliches Bild sichtbar. Die Bearbeitung der Aufnahmen kann in gewohnter Weise am Computer mit LC-Shutter Brillen, Polarisatiosdisplays oder autostereoskopische 3D-LC-Displays vorgenommen werde.

 

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